バグ修正完了
とあるyoutube動画投稿者様のご協力により無事進行不可のバグを発見、修正することが出来ました。
現在はふりーむに更新申請をしているところです。近日中にバグ修正されたゲームが公開されるかと思います。
以下ティラノスクリプト及びティラノビルダーを触ったことがある方向けの話です。
今回のバグはグラフィカルボタンに対し一時停止ではなくクリック待ちでコマンド対応したことが原因のようです。公式のタグリファレンスではグラフィカルボタンの表示中は強制的にシナリオ進行が停止状態になるとありますが、実際のところは停止することはなく、[s]または[wait]を利用してゲーム進行を一時停止させるのが通常の対応となっています。しかし、ここでつい「waitでもいいならクリック待ちでもいいんじゃね」と思ってしまったのが事の始まりとなっています。
さて、話は変わりますが、私はノベル系のゲームをプレイする際は、テキスト送りをマウスクリックやキーボード操作ではなく、マウスホイールにて行っております。今回、こちらのゲームを作成するにあたってデバッグをやってくれた方もおそらくはマウスホイールでテキスト送りをする派の人でして……
何が言いたいかというと……実はマウスホイールでテキスト送りしているときはこちらのバグは発生しないんですよ……orz
そのために最初の報告の時はバグの発生場所が確認できなかったわけです。本当にご迷惑をおかけしました。
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